APP要设计预售活动,画原型图之前,我们必须捋一捋清楚业务流程和内在逻辑
1.哪些业务场景需要预售?
1)生鲜、稀缺、贵重商品提前确定采购量,降低库存风险
2)电子产品(苹果)、图书有明确的新品上市时间,预售可以起到预热的目的
2.预售活动规则中比较关键的内容
发货时间、预售数量、预售价格、预售定金、预售活动开始时间和结束时间、付尾款开始时间和结束时间
3.预售活动的内在逻辑
(1)同一个时间段内有单个预售活动:活动结束时间晚于开始时间
(2)同一时间段内有多个预售活动:同一个商品(商品ID)在同一时间段内最多只能参加一个预售活动
(3) 定金是否可增值,尾款=预售商品售价-定金增值价(如10元定金可抵扣15元);
(4)定金金额:定金必须是整数且不大于预售商品价格的20%;
(5)定金支付必须在下单起30分钟(若下单时间与预售结束时间之间的时间差不足30分钟,则以两者的时间差为限定时间)内完成支付,逾期自动取消;
(6)超过支付尾款的结束时间,已付定金的消费者没有支付商品的尾款时,则定金不予退还;
(7)在预售活动期间,已支付尾款随时申请退款;同一个ID用户对同一个预售商品申请退款的次数限制为n
(8)支付尾款的开始时间晚于预售活动结束的时间;